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42.zip
Une bonne vieille zipbomb !
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Generate Repeatable Random Numbers (in JS) | indiegamr
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Research Info-In Ruins « nullpointer
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TGLTLSBFSSP: routines
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Perlin Noise
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libnoise: Glossary
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algorithm - Simple noise generation - Game Development Stack Exchange
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simplex-noise-demystified.fm - simplexnoise.pdf
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Bruit de Perlin | Le bruit | Khan Academy
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http://donjon.bin.sh/code/dungeon/dungeon.pl
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Bresenham's line algorithm - Wikipedia, the free encyclopedia
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Algorithms for Procedural Content Generation - Procedural Content Generation Wiki
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The Power of One | How to Make an RPG
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Diagramme de Voronoï — Wikipédia
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Triangulation de Delaunay — Wikipédia
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